Allezhop

FANTASIESTOTEN:

Naast de kennis van technieken en spelopbouw in de basissporten is het plezierig om enige fantasievoorbeelden te kennen. Vandaar dat ik hier enkele van deze stoten heb opgenomen. De figuren zijn geen zware fantasie classique stoten. Ze zijn afkomstig uit de verzameling van biljart-instructeur Pierre Adams, aangevuld met ingezonden fantasiestoten.

Voor alle figuren geldt dat wit steeds de speelbal is. De zwarte lijn geeft de loop van de speelbal weer. De onderbroken lijn is die van de derde (nog te raken) bal.


Voorbeeld 01:
Fantasiestoot 01
Precies midden op rood stoten met tegeneffect.
Iets boven het midden op de speelbal.



Voorbeeld 02:
Fantasiestoot 02
Ontmoetingsstoot via rood rondspelen. De gele bal loopt langs de
korte band op en neer en ontmoet de speelbal weer in de hoek..



Voorbeeld 03:
Fantasiestoot 03
Goed doorgaand afstoten. Dun op rood. De gele bal loopt van
de lange band naar de hoek en ontmoet daar de speelbal



Voorbeeld 04:
Fantasiestoot 04
Vol op rood spelen met enig links effect. De speelbal moet in de
hoek blijven liggen zodat hij daar de gele bal kan ontmoeten.



Voorbeeld 05:
Fantasiestoot 05
Via rood rondspelen met enig mee-effect. De speelbal zal
bal 3 (geel) in de rechter benedenhoek ontmoeten.



Voorbeeld 06:
Fantasiestoot 06
Vol op rood spelen iets boven het midden op de speelbal met enig links effect.
De speelbal moet in de hoek blijven liggen, zodat deze de gele bal daar kan opvangen.



Voorbeeld 07:
Fantasiestoot 07
Zo goed als vol op rood spelen. Goed doorgaand, met enig tegeneffect afstoten.
Iets boven het midden op de speelbal afstoten.



Voorbeeld 08:
Fantasiestoot 08
Zo goed als vol op rood spelen. Goed doorgaand, met enig tegeneffect afstoten.
Iets boven het midden op de speelbal afstoten.



Voorbeeld 09:
Fantasiestoot 09
Piquetstoot langs de band.
1 = de stootrichting - 2 = keustand.



Voorbeeld 10:
Fantasiestoot 10
Zeer mooie stoot. Iets rechts naast het midden op rood aanspelen.
Moet vrij fors worden aangespeeld.



Voorbeeld 11:
Fantasiestoot 11
Hoge voorhand, de keu iets schuin opzetten en doorgaand
afstoten. De afstoot moet toch indringend zijn.



Voorbeeld 12:
Fantasiestoot 12
Leuke vrij eenvoudige fantasiestoot. De speelbal springt over de rode bal,
loopt rond en caramboleert. Hoge voorhand, hoog op de speelbal afstoten.



Voorbeeld 14:
Fantasiestoot 14
Met mee-effect boven het midden op de speelbal afstoten. Goed doorgaand
afstoten. Van belang is het raakpunt op bal 2. Iets links van het midden.



Voorbeeld 15:
Fantasiestoot 15
Een lat of keu op twee krijtjes leggen zodat er een bal onder door kan.
Figuur: over de keu en onder de keu terug over 2 of 3 banden.
Hoog op de speelbal spelen.



Voorbeeld 16:
Fantasiestoot 16
Met geheven keu afstoten, geen piquétstoot. Laag op de speelbal afstoten met veel effect.
De speelbal maakt dan een bocht om het bierviltje heen



Voorbeeld 17:
Fantasiestoot 17
De voorhand hoog opzetten. Zeer goed doorgaand afstoten.
Bijna 100% vol op bal 2. Veel mee-effect.



Voorbeeld 18:
Fantasiestoot 18
Rood en wit liggen vast tegen elkaar én tegen de band.
Vrij vol op rood spelen, de keu door rood heen stoten.



Voorbeeld 19:
Fantasiestoot 19
Erg leuke, vrij eenvoudige fantasiestoot met 2 papieren zakjes. De speelbal
zacht in het eerste zakje spelen. Dit kantel om en bal rolt in het tweede zakje, enz.



Voorbeeld 20:
Fantasiestoot 20
Trekstoot van rood. Geel ligt in het midden op een wc-rolletje. Men stoot
de koker weg en geel valt. De terugkomende speelbal caramboleert op geel.



Voorbeeld 21:
Fantasiestoot 21
De gele bal ligt op de rand van het biljart. Hoge voorhand.
Hoog op de speelbal afstoten. Vrij vol op bal 2 afstoten.



Voorbeeld 22:
Fantasiestoot 22
Zeer mooie driebandenstoot. Zeer vol op rood, zonder effect
en hoog op de speelbal afstoten. Zeker niet wild afstoten.



Voorbeeld 23:
Fantasiestoot 23
Rustige doorgaande afstoot. Bal 2 vrij vol aanspelen met enig tegeneffect.



Voorbeeld 24:
Fantasiestoot 24
Voor deze figuur zijn 3 sets biljartballen nodig. De te caramboleren ballen zijn 1, 2 en 3.
Stoot iets onder het midden op de speelbal en
raak daarbij rood. Bal 3 loopt op en neer, ondertussen de tussenliggende ballen wegstoten zodat bal 1 en 3 elkaar kunnen ontmoeten.
Lukt het caramboleren niet, dan de hele figuur wat meer naar rechts situeren.


 


INGEZONDEN FANTASIESTOTEN:

Onderstaand een aantal fantasiestoten die door bezoekers zijn ingezonden. Heeft u een leuke aanvulling? Mail dan een schets daarvan naar biljarten@bommeltje.nl met beknopte uitleg over de stoot.

Ingezonden 01:
Ingezonden fantasiestoot 01
Speelbal amorti afstoten zodat deze blijft liggen op de plaats van bal 2. Veel effect aan de linker kant - flinke afstoot. Bal 2 loopt rond en klotst tegen bal 1. Door het nog aanwezige effect op bal 1 zal deze via de korte band naar de 3e gele bal lopen (ingezonden door Theo Derksen).



Ingezonden 02:
Ingezonden fantasiestoot 02
Vol aanspelen op bal 2 met minimaal rechts effect. Tempo speelbal goed doseren.
Ontmoeting in de hoek (ingezonden door Theo Derksen).



Ingezonden 03:
Ingezonden fantasiestoot 03
Speelbal met contra effect op de lange band achter op de rode bal spelen.Bal 2 gaat er
tussen uit en bal 3 loopt langs de korte band op en neer (ingezonden door Theo Derksen).



Ingezonden 04:
Ingezonden fantasiestoot 04
Een klassieker: speelbal via de hoek terugspelen in de opening tussen de keuen.
Bovenaan moet de bal opspringen en via de 2 andere keuen naar beneden rollen
(ingezonden door Peter van Bommel) .



Ingezonden 05:
Ingezonden fantasiestoot 05
Speelbal met trekstoot van geel in de opening tussen de 2 ballendoosjes door in de hoek spelen. Geel loopt rond en moet zich bij de andere bal voegen. (ingezonden door Jan de Jong - gezien in deze video van Martin van Rhee).



Ingezonden 06:
Ingezonden fantasiestoot 06
Twee spelers stoten de witte en gele bal gelijktijdig af, zonder zijeffect en recht op elkaars bal. De witte bal wordt teruggeworpen en gaat rond naar rood (ingezonden door BV Horna).



Ingezonden 07:
Ingezonden fantasiestoot 07
Leg een muntstuk op de stoffen rand van het biljart. Op de houten rand zet je een borrelglas. Stoot de bal redelijk hard tegen de band en het muntstuk zal, indien goed uitgevoerd, opspringen en in het glas eindigen (ingezonden door BV Horna).



| Mail deze pagina | Framebreker
Copyright © 1997- - bommeltje.nl.