Print deze pagina Oorzaken van fouten:

Als globale fouten gelden:

Als de eigen bal niet de beide andere ballen treft.
Wanneer bij een stoot een of meerdere ballen uit het speelveld worden gestoten. 

Wanneer men speelt voordat alle ballen stil liggen.

Wanneer men een bal aanraakt, bijv. met de hand of een kledingstuk.
Wanneer men een biljardé maakt (keu, speelbal en aanspeelbal maken gelijktijdig contact - ze maken een treintje).. 
Wanneer men op een band zichtbare markeringen aanbrengt (bijv. met de pomerans).
Wanneer bij de afstoot beide benen de grond niet raken (een been los mag, maar niet beide benen).
Wanneer een bal - volgens toernooireglementen - het hoekveld niet verlaat.
Wanneer de scheidsrechter vaststelt, dat een speler bij het begin van de beurt of tijdens een serie met de verkeerde bal wordt gestoten.


Oorzaak van fouten bij trekballen:

Te hoog stoten Bal 1 reageert niet, dat betekent dat hij geen retourdraaiing mee heeft gekregen.
Te laag stoten Ketsen, de pomerans glijdt van de bal af.
De bal te vol raken De hoek klopt niet. De bal komt recht terug.
De bal niet vol genoeg raken De hoek klopt niet. De bal loopt zijwaarts weg.
Te flauwe afstoot Geen reactie van bal 1.
Te harde afstoot Bal 2 krijgt te veel vaart en kan niet gecontroleerd worden.


Oorzaak van fouten bij doorschieten:

Te hoog stoten Mogelijkheid tot ketsen.
Te laag stoten De bal krijgt geen doorschieteffect.
De bal te vol treffen De bal loopt recht door, de hoek klopt niet.
Te dun raken Bal 1 loopt zijwaards weg, terwijl de hoek niet klopt.
Niet doorstoten De bal krijgt geen effect mee.


Oorzaak van fouten bij Amortis: 

Te laag stoten Trekbal.
Te hoog stoten Doorschieter.
Te vol raken Bal 1 blijft liggen (dood).
Te dun raken Verkeerde hoek (te vlak).

index

| Mail deze pagina | Framebreker
Copyright © 1997- - bommeltje.nl